Перейти к содержанию

журнал

Metalno Media — онлайн-журнал о том, как пространство формирует состояние. О героях, которые создают Петербург и города вокруг нас. О предметах, из которых складывается жизнь. О тишине, свете, тактильности, цвете и деталях, которые мы чувствуем раньше, чем понимаем.

Мы пишем не про дизайн как набор приёмов — а про дизайн как способ думать, чувствовать, жить. Исследуем новое и наблюдаем за наследием.

Это медиа для тех, кто выбирает осознанно, любит смотреть глубже и верит, что пространство — продолжение человека.

(3)
В каждом проекте самое главное - его душа.
2025-12-03interview

В каждом проекте самое главное - его душа.

“Как выглядит путь дизайнера, который с пяти лет строил дома из картонных коробок — с настоящими обоями, шторами из колготок и картинами из “Бурды”? Почему в каждом проекте есть то, что нельзя увидеть на визуализации — его душа?

Цитата

мы не являемся инструментом воплощения его хотелок. Мы являемся призмой, через которую должна проходить идея и его цель.

Сначала - корпоративная антропология
2025-12-04interview

Сначала - корпоративная антропология

Привет. Меня зовут Евгений Сперанский, коммерческий директор архитектурного бюро Hubarch. Это довольно крупное бюро, которое работает исключительно в сегменте B2B. Мы делаем проекты больших IT-компаний, которые у нас на слуху - по типу РосАтома, ВКонтакте и так далее. Работаем на рынке Петербурга, Москвы, вообще всей России и за пределами, порядка десяти лет. Имеем за плечами большой-большой опыт, фит-аут объектов, стройки, всего-всего-всего.

Интервью с Еленой Бельчинской, генеральным директором и сооснователем студии Chertogi
2025-12-04interview

Интервью с Еленой Бельчинской, генеральным директором и сооснователем студии Chertogi

“место, где предметы имеют биографию, где каждая вещь — не функция, а смысл, а интерьер начинается не с дивана, а с философии. Мы поговорили с Еленой, почему Китай — не “дешёвая альтернатива”, а культурный пласт, который мы в России ещё только учимся понимать; что такое дизайн, который работает через запах, звук, тактильность и эмоциональную память.

Metalno. Название Chertogi — откуда оно? Очень символично звучит.

Елена. Мы долго искали название, которое отразит нашу философию. В слове «чертоги» для нас два смысла. Первый — чертог как нарядное помещение, зал, где принимают гостей. Слово сейчас…

Metalno. У каждого предмета в Chertogi есть своя история?

Елена. Не у каждого, не буду на нас накидывать лишнего. Но у многих — да. Мы большие поклонники mid-century — середины прошлого века. Не знаю, что тогда происходило с миром, но 50-е,…

Интервью с Еленой Бельчинской, генеральным директором и сооснователем студии Chertogi
2025-12-04interview

Интервью с Еленой Бельчинской, генеральным директором и сооснователем студии Chertogi

“место, где предметы имеют биографию, где каждая вещь — не функция, а смысл, а интерьер начинается не с дивана, а с философии. Мы поговорили с Еленой, почему Китай — не “дешёвая альтернатива”, а культурный пласт, который мы в России ещё только учимся понимать; что такое дизайн, который работает через запах, звук, тактильность и эмоциональную память.

interview2025-12-04

Сначала - корпоративная антропология

Привет. Меня зовут Евгений Сперанский, коммерческий директор архитектурного бюро Hubarch. Это довольно крупное бюро, которое работает исключительно в сегменте B2B. Мы делаем проекты больших IT-компаний, которые у нас на слуху - по типу РосАтома, ВКонтакте и так далее. Работаем на рынке Петербурга, Москвы, вообще всей России и за пределами, порядка десяти лет. Имеем за плечами большой-большой опыт, фит-аут объектов, стройки, всего-всего-всего.

Сначала - корпоративная антропология
Цитата
«Пространства создают люди. И мы рассказываем их истории.»